4月25日,《完美世界》(002624)发布了2024年年度报告和2025年第一季度报告。在2024年,完美的世界经历了深度调整的痛苦,而2025年第一季度的双重收入和收入增加证实了转型的结果。该公司通过优化资产,专注于关键项目,降低成本和提高效率来结合其绩效点,并将继续做出各种未来的努力。 1。写作考试:Q1利润逆转,压力压力发布1。主动调整已经经历了24年的疾病,而25q1恢复已确认调整结果:24年内的公司收入为55.7亿元人民币(YOY-28.5%),与股东相关的网络损失为1.28828亿元。 24年的短期绩效压力主要是由拥有7.65亿元人民币的残疾。实际上,公司的战略选择会积极消除历史负担,积极优化专业资产的愿景,关闭不良项目,倾斜资源朝着高潜在的基本产品倾斜,并专注于长期竞争。经过24年的调整,该公司的“ Zhuxian World”公司的主要产品于12月启动,其性能显示出一种观点。营业收入的第四季度为14.98亿元人民币(约6.11%,QOQ+14.08%),其收入是第一个从净利润中恢复的收入。 The company's income in 25Q1 was 2.023 billion yuan (yoy+52.22%, QOQ+35.05%), the net profit associated with shareholders was 302 million yuan (reversed year-to-year), and the repetitive recovery and losses contributed 139 million yuan (KabilThe Chengfeng Studio revenue, the transaction contributed 120 million yuan to net realized in net shareholders at 25q1)。在25q1,游戏业务与2.92亿元人民币相关的净利润,非NET利润为1.63亿元。 。该公司在25q1 W中的净营业现金流量作为1900万元人民币(同比+156.4%),主要是由于“ Zhu Xian World”的推出,与去年同期相比,电子竞技产品稳定开发带来的充值流量。同时,与去年同期相比,在报告期间向员工支付的奖金和工资减少了,与去年同期相比,投资于电影和电视剧的现金减少了。到25q1末,该公司的现金为304.4亿元人民币,风险抵抗相对稳定。 3。Tor&d的成本稳定,研发效率也提高了。该公司24年的研发成本为19.27亿元人民币(YOY-12.2%),R&D成本率为25q1的成本率为24.7%(YOY-122.8PCT),这反映了R&D成本和产出单位的增加,以及针对主要资源的项目成果的增加。该公司将继续利用提高管理效率作为深入促进人才建设的起点人才和重建产品的竞争力,并通过协调的组织,实力 - 人类和商业的协调升级为公司的发展奠定坚实的基础。 2。业务分析:游戏重返稳定性,改善了电影和电视质量1。游戏业务(25q1收入为141.8亿元,Yoy+10.4%)PC游戏带来了旗帜:“ Zhu Xian World”于12月24日启动,30天的流失超过4亿亿元,这会增长出色的性能。该游戏是该公司最好的经典MMORPG,如今在公共内容中进行了审查,并迭代不断更新和迭代,这为长期运营奠定了坚实的基础。在玩家生命周期(或每月卡)中,被击败的充电被视为PC游戏电子竞技稳定:“ dota2”和“ CS”产品和事件稳定,该公司在上海举行了2024年的Counter-Strike World Championsions(上海),并举行了CS ASIA ASIA Invitatio InvitatioNAL在25年内(CAC2025)。依靠高质量的事件和高频,“ CS”销售持续24年。与去年同期相比,在25Q1中,“ DOTA2”和“ CS”增加了收入,并继续贡献稳定的表现。在运营下降中:在24和25 Q1时,公司的运营游戏受产品生命周期的影响,与去年同期相比,其收入下降,部分原因是上述产品产生的收入增加。到目前为止,该公司已保留用于许多新的中继产品。新产品聚集力量:该公司目前正在继续促进研究,开发,试验和发射亮点产品,例如“ Zhu Xian 2”,“第二环”和“ Code Z”,并通过小规模和轻度投资积极探索新的重点点。其中,高潜在的新产品是开放世界RPG“第二圈”,完成了圆顶有限文件数量的第一个测试Stic PC终端将于2019年11月。预计将在不久的将来在中国推出新的试验周期,首次试验将在国外地区启动。将来,它计划登录整个PC终端平台,移动终端和主机终端,为公司业务开辟了新的情况,就成功,扩大用户群和国外的全球旅行而言。 Zhu Xian IP续集“ Zhu Xian 2”已经进行了几次测试,“夜晚的Phansa:phantom of the Night”已经在国外进行了测试,他们是日本,欧洲和美国。 2。电影和电视业务(25q1的收入为5.96亿元,Yoy+1616.3%)减少了长期戏剧的库存:在24年内,许多公司的库存戏剧都被广播,并且在25q1持续降低了库存的降低,并在23.59%的末期降低了库存。在25q1中,电影和电视业务与股东有净利润2583万元人民币的ERS和非NET利润为1623万元。该公司将来将减少电影和电视上的商务和电视投资的总体规模。简短的戏剧已成功进行了多次测试:该公司将来将继续增加对短戏剧曲目的投资,而光线产量降低了成本并提高了效率。精美的微短片“ Studer的春节”戏剧成为互联网上的第一部短片,2025年与超过1亿观众,并在东方卫星电视台上播出。它被选为春季音乐节2025年微短片的推荐名单。 3.战略升级:提高公司管理卓越 +双技术加强驱动器1。继续优化资产和公司管理公司遵守“降低数量和提高质量”,重新评估业务技术的想法,符合“脚踏实地的原则”原则,多维优化和财务“全面优化的产品布局。以提高管理效率为起点,让我们加深人才的构建和重建产品竞争力,以及通过协调的升级,实力和商业。24岁,该公司在24年内封闭了较差的项目,与新的众所周知,诸如新的“世界”,“精神”,“ sirts and Sirtial”,“ cage”,“世界”;它减少了诸如“一拳人:世界”和“百万亚瑟:戒指”之类的项目。该公司于12月24日签署了一项协议,以3,450万美元的价格出售其Chengfeng Studio。该交易在25季度的第一季度完成了,因此该公司在25q1 and Mandive at Company Managection and Company Contrance and Mandive at Company Contrance and Mandive and Mandie in 25Q1%的成本是-4%。几年,表明成本降低和提高EFFI已经提高了智能,并且每个自国的替补都得到了显着提高。 2。切割技术的抑郁症推动了laproduct Kas。作为一家加深自我发展并不断积累技术的数字娱乐公司,该公司继续增加创新的切割技术(例如AI和VR)的应用,提高了用户生产和经验的效率,并驱动了各种业务的产品优势。在2024年2月,Felc-Develope完美地完美了该公司的对话框,主要用于诸如智能客户服务游戏和智能角色对话之类的方案,这有助于公司提高产出效率并优化用户体验。这部电影的电影和电视业务已经能够团结一个拱门智能操作系统,该系统使用AI来提高拍摄效率,并在许多戏剧中使用。由昆巴尼亚赞助的上海专业已经建立了VR全息vie机翼区域,带有实时的沙桌和混合现实的巨大屏幕(XR),可以深入了解上帝的观点。 4.总结收入回报到25q1已证明了公司战略调整的有效性。由于许多主要产品(例如“ Alien Ring”和“ Zhu Xian 2”)进入在线周期(例如预计泄漏,预计将是催化剂),并加深了AI和其他技术的应用,以及其他技术结合使用海外释放的潜力,全球布局预计将开放新质量释放,”“弹性释放”逐渐清晰。