顽皮狗联合创始人:被索尼收购是工作室得以生
作者:[db:作者] 发布时间:2024-12-27 08:36
IT之家 12 月 26 日新闻,索尼旗下著名第一方任务室淘气狗的结合开创人安德鲁・加文在领英上发文回想了任务室的开展过程,并夸大了 2001 年被索尼收购对淘气狗的主要性。他指出,恰是因为索尼的收购,淘气狗才干在一直攀升的游戏开辟本钱压力下生活并连续推出翻新作品。淘气狗是索尼旗下领有光辉汗青的任务室之一,固然比年来因新作新闻较少而名誉有所降落,但他们正尽力经由过程新颁布的 IP 来大张旗鼓。但是加文表现,假如不现在索尼的收购,淘气狗可能早已不复存在。加文说明了上世纪 90 年月开展精良的淘气狗为何抉择出卖给索尼的起因。他指出,进入 21 世纪初,游戏开辟估算急剧回升,曾经超越了 1000 万美元(IT之家备注:以后约 7299.7 万元国民币),这是事先的任务室无奈单独承当的。加文在帖子平分享了游戏开辟本钱的变更:80 年月初,一款游戏的制造本钱仅需 5 万美元,而到了 1994-1996 年《古惑狼》时代,这一数字曾经超越了 100 万美元。到了《杰克与达斯特》时代,本钱更是飙升至 1500 万美元,这让任务室的财政状态面对宏大压力。加文夸大,出卖给索尼不只仅是为了保证淘气狗的财政将来,更是为了取得充足的资金跟资本来持续开辟翻新游戏。“回过火来看,这是准确的决议。”他写道。他以为,这是 AAA 游戏范畴广泛存在的成绩,从前二十年里,很多公司都遭到了相似情形的影响。加文表现,领有浩繁声誉的淘气狗可能走到明天,完整归功于索尼的收购。固然详细的收购金额尚未公然,但据估量,2001 年索尼为收购淘气狗付出了 5000 万至 2 亿美元。告白申明:文内含有的对外跳转链接(包含不限于超链接、二维码、口令等情势),用于通报更多信息,节俭甄选时光,成果仅供参考,IT之家全部文章均包括本申明。 ]article_adlist-->   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->
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